top of page

​खेळ बदला

इयत्ता १–२

तयारी | सुरुवात | खेळाची वेळ | समारोप

सत्राचे नाव

New Rules, New Fun

वयोगट

वयोगट ६-८

सत्राचा उद्देश

मुले ओळखीच्या खेळातील एक नियम बदलतात आणि खेळण्याची नवीन पद्धत शोधतात.

लागणारे साहित्य

• Super Architect/Lego (2)
• Jodo Blocks (1)
• Jodo Straws (1)
• Jumbo Blocks/Brilliant (1)
• Jenga (1)
• Mechanix Plastic (2)
• Mechanix Basic (1)
• Mechanix Beginner Asst (3)

वर्गाची मांडणी

1. 4-6 जणांचे गट तयार करा.
2. प्रत्येक गटाला एक ओळखीचा खेळ किंवा साहित्य द्या.
3. खेळ वाढवू इच्छिणाऱ्या गटांसाठी जास्तीचे साहित्य जवळ ठेवा.

1/4

तयारी | सुरुवात | खेळाची वेळ | समारोप

सुरुवातीची पद्धत (५–७ मिनिटे)

PEP-UP: Jenga One Rule Change (3 min)
1. Jenga ची एक जलद फेरी खेळा - प्रत्येक मूल धावत शिक्षकांच्या टेबलाजवळ येऊन टॉवर पडेपर्यंत एक-एक Jenga Block काढेल.
2. वर्गाला एक नियम बदलायला सांगा.
3. तो चालतो का हे पाहण्यासाठी 3 पाळ्या खेळा.

NORMS (30 seconds):
1. खेळ सर्वांनी मिळून वापरा.
2. पाळीने खेळा.
3. एकमेकांशी प्रेमाने वागा.
4. खेळ जपून वापरा.

अधिक Pep-up पर्याय

2/4

तयारी | सुरुवात | खेळाची वेळ | समारोप

खेळाची वेळ (~२५–२८ मिनिटे)

THE PROCESS:
1. प्रत्येक गटाला एक खेळ द्या आणि त्यांना 5-10 मिनिटे खेळू द्या.
2. गटांना खेळातील एक किंवा अधिक गोष्टी बदलायला सांगा. उदाहरण: Dice टाकल्यावर फक्त विषम संख्या चालतील.
3. बदललेला खेळ 10+ मिनिटे खेळा.
4. वेळ असेल तर आणखी एक बदल करून पहा.
5. बदलाने खेळ बिघडला असेल तर एक गोष्ट दुरुस्त करा आणि पुन्हा प्रयत्न करा.

EXAMPLES IF STUCK:
1. Jenga - Block काढण्यापूर्वी एक गंमतीशीर कृती (Dare) करा.
2. Ludo - 2 जणांच्या टीम करून सोंगट्या वाटून घेऊन खेळा.
3. Snakes and Ladders - साप वर नेतील, शिड्या खाली आणतील.

YOUR ROLE DURING PLAY:
1. गटांना विचारा - काय बदलले आणि ते कसे चालले आहे?
2. शेवटी सांगण्यासाठी कल्पक बदलांची नोंद ठेवा.

STEP IN WHEN NEEDED:
1. बदलावर एकमत होत नसेल - मतदान घ्या; बहुमताने ठरेल.
2. बदललेल्या खेळात गोंधळ उडाला असेल - कोणता एक नियम घातला तर खेळ पुन्हा नीट होईल?

तुम्हाला काय दिसू शकते

1. नवीन नियम बनवण्याची कल्पना मुलांना खूप आवडते. खूप उत्साह अपेक्षित आहे.
2. काही एक छोटी गोष्ट बदलतील, काही संपूर्ण खेळच बदलून टाकतील. दोन्ही योग्य आहे.
3. प्रत्येक गटात खेळाची रचना सहज जमणारे मूल कोण आहे ते पहा. ते इथे चमकेल.

3/4

तयारी | सुरुवात | खेळाची वेळ | समारोप

समारोप (~३–५ मिनिटे)

1. उरलेली वेळ मोठ्याने सांगा आणि गटांना त्यांचे बदललेले नियम सांगण्यासाठी तयार व्हायला सांगा.
2. प्रत्येक गट 30 सेकंदांत आपला नियम-बदल समजावून सांगेल.
3. नवीन आवृत्ती अधिक चांगली होती की फक्त वेगळी, ते विचारा.
4. मुलांना सर्व साहित्य व्यवस्थित आवरायला सांगा.

पुढच्या वेळी प्रयत्न करा

1. गटांना एकमेकांचे बदललेले खेळ आणि नियम खेळून पाहू द्या.
2. मुलांना त्यांच्या खेळात आणखी एक बदल करू द्या.

4/4

इतर खेळाच्या सत्रांचे Plans पाहा

Like
bottom of page